أثر الذكاء الاصطناعي على ألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم إلى تُطور العاب الفيديو بشكل واسع في القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى إنتاج تجربة أكثر مغامرة. يمكن الذكاء الاصطناعي على التصرف شخصيات العاب بشكل بصورة